HP 42S: La felicidad hecha botones


Funciones de la HP 42S

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Nombre Descripci�n, teclas, par�metros
ABS Valor absoluto. Devuelve |x|.
Teclas: [■][CONVERT][▼][ABS]
ACOS Arco coseno o coseno inverso. Devuelve acos(x).
Teclas: [■][COS]
ACOSH Arco coseno hiperb�lico. Devuelve acosh(x).
ADV Avanza el papel de la impresora una l�nea.
Teclas: [■][PRINT][▼][ADV]
AGRAPH Gr�ficos alfa. Presenta una imagen gr�fica. Cada car�cter en el registro Alfa especifica un dise�o de columna que consiste en 8 puntos. Los regitros X y Y especifican la ubicaci�n del primer pixel de la imagen.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][AGRA]
AIP A�ade la parte entera de x al registro Alfa.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][AIP]
ALENG Longitud Alfa. Devuelve el n�mero de caracteres contenidos en el registro Alfa.
ALL Selecciona el formato de presentaci�n ALL.
Teclas: [■][DISP][ALL]
ALLΣ Selecciona el modo ALLΣ (todas estad�sticas), el cual utiliza 13 coeficientes de suma.

Teclas: [■][STAT][▼][ALLΣ]
[■][ALPHA] Selecciona el men� ALFA para escribir caracteres.
ANDY l�gica. Devuelve el resultado de la Y l�gica de x y y.

Teclas: [■][BASE][LOGIC][AND]
AOFFDesactivar Alfa. Sale del men� ALFA.
AONActivar Alfa. Selecciona el men� ALFA./td>
ARCLRecuperar Alfa. Copia los datos al resgistro Alfa, anex�ndolos al contenido actual. Los n�meros se formatean con el formato de presentaci�n en uso.

Tecla: [RCL] (cuando el modo Alfa est� activado).
Par�metro: registro o variable
Indirecto: S�
AROTRotar Alfa. Rota el contenido del registro Alfa seg�n el n�mero de caracteres especificados en X.
ASHFDesplazar Alfa. Desplaza hacia la izquierda el contenido del registro Alfa, eliminando de esta manera los seis caracteres del extremo izquierdo.
ASINArco seno. Devuelve asin(x).
Teclas: [■][SIN]
ASINHArco seno hiperb�lico. Devuelve asinh(x).
ASSIGNAsigna una funci�n, programa o variable a una tecla del men� CUSTOM.

Teclas: [■][ASSIGN]
Par�metros: 1) nombre de funci�n, etiqueta de programa Alfa o nombre de variable: 2) N�mero de tecla (de 01 a 18).
ASTOAlmacenar Alfa. Copia los primeros seis caracteres del registro Alfa a un registro o variable.

Tecla: [STO] (cuando el modo Alta est� activado).
Par�metro: registro o variable
Indirecto: S�
ATANArco tangente. Devuelve atan(x)
Teclas: [■][TAN]
ATANHArco tangente hiperb�lica. Devuelve atanh(x)
ATOXAlfa a x. Convierte el car�cter del extremo izquierdo del registro Alfa a su c�digo correspondiente (el cual se almacena en el registro X) y borra el car�cter.
AVIEWPresentar Alfa. Presentar el contenido del registro Alfa.
Teclas: [■][PGM.FCN][AVIEW]
[■][BASE]Selecciona el men� BASE
BASE+Suma de base. Devuelve la suma de 36 bits de y + x.
Teclas: [■][BASE][+]
BASE�Resta de base. Devuelve la diferencia de 36 bits de yx.
Teclas: [■][BASE][�]
BASE�Resta de base. Devuelve producto de 36 bits de yx.
Teclas: [■][BASE][�]
BASE�Divisi�n de base. Devuelve el cociente de 36 bits de yx.
Teclas: [■][BASE][�]
BASE +/-Cambia de signo de base. Devuelve el complemento de 2 de 36 bits para x.
Teclas: [■][BASE][+/-]
BEEPEmite una serie de cuatro tonos.

Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][BEEP]
BESTSelecciona el mejor modelo de ajuste de curva para los datos estad�sticos en uso.

Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][BEST]
BINMSelecciona el modo binario (base 2)
Teclas: [■][BASE][BINM]
BIT?Prueba el x -�simo bit de y. Si el bit est� puesto (1), se ejecuta la pr�xima l�nea de programa; si el bit est� borrado (0), se salta a la pr�xima l�nea de programa.

Teclas: [■][BASE][LOGIC][BIT?]
BSTPaso atr�s. Traslada el puntero de programa a la l�nea de programa anterior (no programable).

Teclas: [■][BST] (o [▲] si no se presenta ning�n men�)
CFBorrar indicador nn (00 ≤ nn ≤ 35; 81 ≤ nn ≤ 99).

Teclas: [■][FLAGS][CF]
Par�metros: n�mero de indicador
Indirecto: S�
[■][CATALOG]Selecciona el men� CATALOG
CLABorrar registro Alfa. Si el modo Alfa est� activado y la entrada de caracteres ha sido finalizada (no hay cursor), entonces [←] tambi�n ejecuta la funci�n CLA

Teclas: [■][CLEAR][CLA]
CLALLBorrar todo. Borra todos los programas y datos almacenados (no programable).

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLALL][YES]
CLDBorrar pantalla. Borra el mensaje de la pantalla.
[■][CLEAR]Selecciona el men� CLEAR
CLKEYSBorra todas las asignaciones del men� CUSTOM.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLKY]
CLLCDBorrar LCD (pantalla de cristal l�quido). Borra toda la pantalla.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLLCD]
CLMENUBorrar MENU. Borra todas las definiciones de teclas de men� para el men� programable.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLMN]
CLPBorra un programa de memoria.

Teclas: [■][CLEAR][CLP]
Par�metro: etiqueta global
Indirecto: No
CLRGPone a cero todos los registros de almacenamiento numerados.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLRG]
CLSTPone a cero todos los registros de la escala.

Teclas: [■][CLEAR][CLST]
CLVBorra una variable de memoria.

Teclas: [■][CLEAR][CLV]
Par�metro: nombre de variable
Indirecto: S�
CLXPone a cero el registro X. Si la entrada de d�gitos ha sido finalizada (no hay cursor), [←] tambi�n ejecuta CLX.

Teclas: [■][CLEAR][CLX]
CLΣBorrar estad�sticas. Borra los datos estad�sticos acumulados en los registros de suma.

Teclas: [■][CLEAR][CLΣ]
COMBCombinaciones de una cantidad de y elementos considerados en un grupo de x elementos. Devuelve y! � (x!(y - x)!).
Teclas: [■][PROB][COMB]
COMPLEXConvierte dos n�meros (o matrices) reales en un n�mero (o matriz) complejo. Convierte un n�mero (o matriz) complejo en dos n�meros (o matrices) reales.
Teclas: [■][COMPLEX]
[■][CONVERT]Selecciona el men� CONVERT
CORRDevuelve un coeficiente de correlaci�n basado en los datos estad�sticos y el modelo de ajuste de curvas en uso.
Teclas: [■][STAT][CFIT][CORR]
COSCoseno. Devuelve cos(x)
Teclas: [COS]
COSHCoseno hiperb�lico. Devuelve cosh(x)
CPXRESResultados complejos. Hace posible que la calculadora produzca un resultado complejo aun cuando las entradas sean n�meros reales.
Teclas: [■][MODES][▼][CRES]
CPX?Si el registro X contiene un n�mero complejo, se ejecuta la pr�xima l�nea de programa. Si el registro X no contiene un n�mero complejo, se salta la l�nea de programa.
CROSSDevuelve el producto vectorial de dos vectores (matrices o n�meros complejos).

Teclas: [■][MATRIX][▼][CROSS]
[■][CUSTOM]Selecciona el men� CUSTOM
DECMSelecciona el modo Decimal (base 10).
Teclas: [■][BASE][DECM]
DEGSelecciona el modo angular de grados (base 10).
Teclas: [■][MODE][DEG]
DELBorra el n�mero especificado de l�neas del programa en uso. El modo de entrada de programas debe estar activado. (No programable).
Teclas: [■][CLEAR][▼][DEL]
Par�metro: n�mero de l�neas
Indirecto: No
DELAYEspecifica un tiempo de demora de impresi�n de x segundos.
Teclas: [■][PRINT][▼][DELAY]
DELRBorrar fila. Borra la fila actual de la matriz indexada.
Teclas: [■][MATRIX][EDIT][▼][DELR]
DETDevuelve el determinante de la matriz y lo coloca en el registro X.

Teclas: [■][MATRIZ][DET]
DIMDimensiona una matriz con x columnas y Y filas. Si la matriz no existe, DIM la crear�.
Teclas: [■][MATRIX][▼][DIM]
Par�metro: nombre de variable
Indirecto: S�
DIM?Devuelve las dimensiones de la matriz colocando las filas en el registro Y y las filas en el registro X.
[■][DISP]Selecciona el men� DISP
DOTDevuelve el producto escalar de dos vectores (matrices o n�meros complejos).

Teclas: [■][MATRIX][▼][DOT]
DSEDecrementar, saltar si es menor o igual. Dado el valor ccccccc.fffii en una variable o registro, decrementa ccccccc en ii y salta la pr�xima l�nea de programa si ccccccc resulta ≤ fff.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][DSE]
Par�metro: registro o variable
Indirecto: S�
[E]Entrar exponente. A�ade "E" al n�mero que se entra. Indica que sigue un exponente de diez.
EDITEditar una matriz en el registro X.
Teclas: [■][MATRIX][EDIT]
EDITNEditar una matriz con nombre.

Teclas: [■][MATRIX][▼][EDIT]
Par�metro: nombre de variable
Indirecto: S�
ENDFin del programa
ENGSelecciona el formato de presentaci�n T�cnico.
Teclas: [■][DISP][ENG]
Par�metro: n�mero de d�gitos
Indirecto: S�
ENTERSepara dos n�meros entrados uno tras otro; copia x al registro Y, y al registro Z, z al registro T; se borra t.
Teclas: [ENTER]
[EXIT]Sale del men� en uso (no programable).
EXITALLSale de todos los men�s.
EXPFSelecciona el modelo de ajuste de curvas exponencial.
Teclas: [■][CFIT][MODL][EXPF]
E↑XAntilogaritmo natural. Devuelve ex
Teclas: [■][ex]
E↑X�1Antilogaritmo natural para valores de x pr�ximos a cero. Devuelve ex � 1, el cual provee un grado de exactitud m�s alto en la parte fraccionaria del resultado.
FC?Si el indicador especificado est� borrado, ejecuta la pr�xima l�nea de programa; si el indicador est� puesto, salta la pr�xima l�nea de programa.
Teclas: [■][FLAGS][FC?]
Par�metro: n�mero de indicador
Indirecto: S�
FC?CSi el indicador especificado est� borrado, ejecuta la pr�xima l�nea de programa; si el indicador est� puesto, salta la pr�xima l�nea de programa. El indicador se borra al finalizar la prueba. (Esta funci�n puede utilizarse solamente con los indicadores del 00 al 35 y del 81 al 99).
Teclas: [■][FLAGS][FC?C]
Par�metro: n�mero de indicador
Indirecto: S�
FCSTXPronostica un valor de x dado un valor de y.
Teclas: [■][STAT][CFIT][FCSTX]
FCSTYPronostica un valor de y dado un valor de x.
Teclas: [■][STAT][CFIT][FCSTY]
FIXSelecciona el formato de presentaci�n Decimal fijo.
Teclas: [■][DISP][FIX]
Par�metro: n�mero de d�gitos
Indirecto: S�
[■][FLAGS]Selecciona el men� FLAGS
FNRMDevuelve la norma de Frobenius de la matriz y la almacena en el registro X.
FPDevuelve la parte fraccionaria de x
Teclas: [■][CONVERT][▼][FP]
FS?Si el indicador especificado est� puesto, ejecuta la pr�xima l�nea de programa; si el indicador est� borrado, salta la pr�xima l�nea de programa.
Teclas: [■][FLAGS][FS?]
Par�metro: n�mero de indicador
Indirecto: S�
FS?CSi el indicador especificado est� puesto, ejecuta la pr�xima l�nea de programa; si el indicador est� borrado, salta la pr�xima l�nea de programa. El indicador se borra al finalizar la prueba. (Esta funci�n puede utilizarse solamente con los indicadores del 00 al 35 y del 81 al 99).
Teclas: [■][FLAGS][FS?C]
Par�metro: n�mero de indicador
Indirecto: S�
GAMMAFunci�n Gamma. Devuelve Γ[x]

Teclas: [■][GAM]
GETKEYObtener tecla. La calculadora espera que se oprima una tecla. Al hacerlo, el n�mero de �sta se coloca en el registro X. Las teclas est�n numeradas de 1 a 37 (de [Σ+] a [+]) y de 38 a 74 (de [■][Σ-] a [■][CATALOG]) para las teclas de cambio.

Teclas: [■][PGM.FCN][▲][GETK]
GETMObtener matriz. Copia al registro X una submatriz de la matriz indexada.

Teclas: [■][MATRIX][▲][GETM]
GRADSelecciona el modo angular Grados centesimales.
Teclas: [■][MODES][GRAD]
GROWSelecciona el modo de expansi�n. La ejecuci�n de [→] o [J+] causa que se agregue una nueva fila a la matriz si los punteros de �ndice se encuentran en el �ltimo elemento de �sta (esquina inferior derecha).

Teclas [■][MATRIX][EDIT][▼][GROW]
GTOIr a la etiqueta. Se ejecuta desde el teclado, se traslada el puntero de programa a la etiqueta especificada. En un programa en ejecuci�n, causa que el programa se bifurque a la etiqueta especificada.
Teclas: [■][GTO]
Par�metro: etiqueta local o global
Indirecto: S�
[■][GTO][ . ]Traslada el puntero de programa a un n�mero de l�nea o a una etiqueta global. (No programable)
[■][GTO][ . ][ . ]Traslada el puntero de programa a un nuevo espacio en la memoria de programas. (No programable)
HEXMSelecciona el modo hexadecimal (base 16).
Teclas: [■][BASE][HEXM]
HMS+Suma x y y utilizando el formato H.MMSSss (horas-minutos-segundos).
HMS-Sustrae x de y utilizando el formato H.MMSSss
I+Incrementa el puntero de filas en la matriz indexada.
I-Decrementa el puntero de filas en la matriz indexada.
INDEXIndexaci�n de una matriz con nombre.
Teclas: [■][MATRIX][▼][INDEX]
Par�metros: nombre de variable
Indirecto: S�
INPUTRecupera un registro o variable y lo coloca en el registro X, presenta el nombre del registro o de la variable junto con el contenido del registro X, y da fin a la ejecuci�n del programa; el oprimir [R/S] almacena X en el registro o variable; el oprimir [EXIT] cancela el proceso (Se utiliza �nicamente en los programas)
Teclas: [■][PGM.FCN][INPUT]
Par�metro: registro o variable
Indirecto: S�
INSRInserta una fila en la matriz indexada.
[■][MATRIX][EDIT][▼][INSR]
INTEGEfect�a una integraci�n del programa seleccionado con respecto a la variable especificada.
Par�metro: nombre de la variable
Indirecto: S�
INVRTDevuelve la inversa de la matriz almacenada en el registro X.

Teclas: [■][MATRIX][INV]
IPDevuelve la parte entera de X.
Teclas: [■][CONVERT][▼][IP]
ISGIncrementar, saltar si es mayor. Dado el valor ccccccc.fffii en una variable o registro, incrementa ccccccc en ii y salta la pr�xima l�nea de programa si ccccccc resulta mayor que (>) fff.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][ISG]
Par�metro: registro o variable
Indirecto: S�
J+Incrementa el puntero de columna en la matriz indexada.
J�Decrementa el puntero de columna en la matriz indexada.
KEYASNSelecciona el modo de asignaci�n de teclas para el men� CUSTOM.

Teclas: [■][MODES][▼][KEY]
KEYGAl oprimir tecla de men�, ir a. Define la etiqueta que se debe bifurcar al oprimir una tecla de men� determinada.
Teclas: [■][PGM.FCN][▲][KEYG]
Par�metros: consultar tabla de par�metros.
KEYXAl oprimir tecla de men�, ejecutar. Define la etiqueta que se debe ejecutar (como subrutina) al oprimir una tecla de men� determinada.

Teclas: [■][PGM.FCN][▲][KEYX]
Par�metros: consultar tabla de par�metros.
LASTXUltima x. Recupera el �ltimo valor de x utilizado en un c�lculo.

Teclas: [■][LASTX]
LBLEtiqueta. Identifica programas y rutinas para facilitar la ejecuci�n y la bifurcaci�n.

Teclas: [■][PGM.FCN][LBL]
Par�metro: etiqueta local o global
Indirecto: No
LCLBLSelecciona el modo etiqueta local para el men� CUSTOM.
Teclas: [■][MODES][▼][LCLBL]
LINFSelecciona el modelo de ajuste de curva lineal.
Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][LINF]
LINΣSelecciona el modo estad�sticas lineales, el cual utiliza seis coeficientes de suma.

Teclas: [■][STAT][▼][LINΣ]
LISTImprime parte de un listado de programa. (No programable).

Teclas: [■][PRINT][▼][LIST]
Par�metro: n�mero de l�neas
Indirecto: No
LNLogaritmo natural. Devuelve ln x.
Teclas: [LN]
LN1+XLogaritmo natural de n�meros pr�ximos a cero. Devuelve ln(1 + x), el cual provee un grado de exactitud m�s alto en la parte fraccionaria del resultado.
LOGLogaritmo decimal. Devuelve log10 x.

Teclas: [LOG]
LOGFSelecciona el modelo de ajuste de curva logar�tmico.
Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][LOGF]
MANSelecciona el modo de impresi�n manual.
Teclas: [■][PRINT][▲][MAN]
MAT?Si el registro X contiene una matriz, ejecuta la pr�xima l�nea de programa; de lo contrario, salta la pr�xima l�nea de programa.
MEANMedia. Devuelve la media aritm�tica de los valores de X (Σx � n) y de los valores de Y (Σy � n)
Teclas: [▼][STAT][MEAN]
MENUSelecciona el men� programable.

Teclas: [▼][PGM.FCN][▲][MENU]
MODM�dulo. Devuelve el residuo de y � x.
Teclas: [■][CONVERT][▼][MOD]
MVARDeclara una variable de men�.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][MVAR]
Par�metro: nombre de variable
Indirecto: No
N!Factorial. Devuelve x!.
Teclas: [■][PROB][N!]
NEWMATNueva matriz. Crea una matriz de dimensiones yx en el registro X.

Teclas: [■][MATRIX][NEW]
NORMSelecciona el modo de impresi�n Normal, el cual imprime un registro de las pulsaciones de las teclas.
Teclas: [■][PRINT][▲][NORM]
NOTNegaci�n l�gica. Devuelve NO x.
Teclas: [■][BASE][LOGIC][NOT]
OCTMSelecciona el modo Octal (base 8).
Teclas: [■][BASE][OCTM]
[■][OFF]Apaga la calculadora (no programable).
OFFApaga la calculadora (programable). (Al oprimir [■][OFF] no se ejecuta la funci�n programable OFF).
OLDRecupera el elemento actual de la matriz indexada.
ONEncendido continuo. Evita que la calculadora se apague autom�ticamente despu�s de diez minutos de no utilizarla.
ORO L�gica. Devuelve el resultado de la operaci�n x O y.
Teclas: [■][BASE][LOGIC][OR]
[■][PGM.FCN]Selecciona el men� PGM.FNC (funciones de programaci�n).
PERMPermutaciones de una cantidad y de elementos considerados en grupos de x elementos. Devuelve y! � (y - x)!.
Teclas: [■][PROB][PERM]
PGMINTSelecciona el programa a integrar.
Teclas: [■][∫f(x)][PINT] (en el modo de entrada de programas)
Par�metro: etiqueta global
Indirecto: S�
PGMSLVSelecciona el programa a resolver.
Teclas: [■][SOLVER][PSLV] (en el modo de entrada de programas)
Par�metro: etiqueta global
Indirecto: S�
PIRecupera una aproximaci�n a π al registro X. (3.14159265359).
Teclas: [■][π]
PIXELEnciendo un solo pixel (punto) en la pantalla. La ubicaci�n del pixel lo indican los n�meros de los registros X y Y.

Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][PIXEL]
POLARSelecciona el modo de coordenadas Polares para presentar n�meros complejos

Teclas: [■][MODES][POLAR]
POSAPosici�n en Alfa. Busca en el registro Alfa el valor especificado en el registro X. Si �ste se encuentra, devuelve la posici�n del car�cter; de lo contrario devuelve -1.
PRAImprimir registro Alfa.
Teclas: [■][PRINT][PRA]
PRLCDImprimir LCD (pantalla de cristal l�quido). Imprime el contenido de la pantalla.

Teclas: [■][PRINT][▼][PRLCD]
[■][PRGRM]Entra y sale del modo de entrada de programas.
[■][PRINT]Selecciona el men� PRINT.
[■][PROB]Selecciona el men� PROB (probabilidad).
PROFFInhabilitar impresi�n. Borra los indicadores 21 y 55.
Teclas: [■][PRINT][▲][POFF]
PROMPTPresenta el registro Alfa y para la ejecuci�n del programa.

Teclas: [■][PGM.FCN][▼][PROM]
PRONHabilitar impresi�n. Pone los indicadores 21 y 55.
Teclas: [■][PRINT][▲][PON]
PRPImprimir programa. Si no se especifica una etiqueta, imprime el programa en uso (no programable). Teclas: [■][PRINT][PRP]Par�metro: etiqueta global (opcional)Indirecto: No
PRSTKImprimir stack. Imprime el contenido de los registros del stack (X, Y, Z y T). Teclas: [■][PRINT][PRST]
PRUSRImprime las variables y los programas del usuario. Teclas: [■][PRINT][▼][PRUSR]
PRVImprimir variable. Teclas: [■][PRINT][PRV]Par�metro: nombre de variableIndirecto: S�
PRXImprimir registro X. Teclas: [■][PRINT][PRX]
PRΣImprimir estad�sticas. Imprime el contenido de los registros de suma. Teclas: [■][PRINT][PRΣ]
PSEProduce una pausa de ejecuci�n del programa durante un segundo aproximadamente. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][PSE]
PUTMIncluir matriz. Inserta la matriz almacenada en el registro X en la matriz indexada, comenzando a partir del elemento actual. Teclas: [■][MATRIX][▲][PUTM]
PWRFSelecciona el modelo de ajuste de curva de potencia. Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][PWRF]
QUIETBorra o pone el indicador 26 para inhabilitar/habilitar el tono audible (no programable) Teclas: [■][MODES][▼][QUIET]
RADSelecciona el modo angular de Radianes. Teclas: [■][MODES][RAD]
RANDevuelve un n�mero aleatorio (0 ≤ x ≤ 1). Teclas: [■][PROB][RAN]
RCLRecupera datos y los almacena en el registro X. Teclas: [RCL]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
RCL+Recuperar y sumar. Recupera un valor y lo suma al contenido del registro X. Teclas: [RCL][+]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
RCL�Recuperar y restar. Recupera un valor y lo resta del contenido del registro X. Teclas: [RCL][�]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
RCL�Recuperar y multiplicar. Recupera un valor y lo multiplica por el contenido del registro X. Teclas: [RCL][�]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
RCL�Recuperar y dividir. Recupera un valor y divide el contenido del registro X entre tal valor. Teclas: [RCL][�]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
RCLELRecuperar elemento. Recupera el elemento actual de la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][▲][RCLEL]
RCLIJRecupera los valores de los punteros de columna y de fila (I y J) correspondientes a la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][▲][RCLIJ]
RDX,Selecciona la coma como signo decimal. Teclas: [■][DISP][RDX,]
RDX.Selecciona el punto como signo decimal. Teclas: [■][DISP][RDX.]
REALRESResultados reales. Inhabilita la capacidad de la calculadora de dar un n�mero complejo a partir de n�meros reales. Teclas: [■][MODES][▼][RRES]
REAL?Si el registro X contiene un n�mero real, ejecuta la pr�xima l�nea de programa; de lo contrario, salta la pr�xima l�nea de programa.
RECTSelecciona el modo de coordenadas rectangulares para la presentaci�n de n�meros complejos. Teclas: [■][MODES][RECT]
RNDRedondea el valor del registro X de acuerdo con el formato de presentaci�n en uso. Teclas: [■][CONVERT][▼][RND]
RNRMDevuelve la norma de filas de la matriz contenida en el registro X.
ROTXYRealiza una rotaci�n del n�mero de 36 bits almacenado en el registro Y; los d�gitos se desplazan x bits. Teclas: [■][BASE][LOGIC][ROTXY]
RSUMDevuelve la suma de las filas correspondiente a cada fila de la matriz contenida en el registro X y coloca las sumas en una matriz de columnas.
RTNRetorno. En un programa en ejecuci�n, devuelve el puntero de programa a la l�nea que sigue inmediatamente despu�s de la instrucci�n XEQ m�s reciente. Si no se encuentra una instrucci�n XEQ correspondiente, se finaliza la ejecuci�n del programa. Si se ejecuta desde el teclado, RTN dirige el puntero de programa a la l�nea 00 del programa en uso. Teclas: [■][PGM.FCN][RTN]
R<>RIntercambiar filas. Intercambia los elementos de las filas x y y de la matriz indexada.
R↑Efect�a una rotaci�n hacia arriba del contenido de los cuatro registros del stack.
R↓Efect�a una rotaci�n hacia abajo del contenido de los cuatro registros del stack.
[R/S]Ejecutar/Parar. Ejecuta un programa (comenzando a partir de la l�nea de programa en uso) o detiene un programa en ejecuci�n. En el modo de entrada de programas, inserta una instrucci�n STOP en el programa.
SCISelecciona el formato de presentaci�n Cient�fica. Teclas: [■][DISP][SCI]Par�metro: n�mero de d�gitosIndirecto: S�
SDEVDesviaci�n t�pica. Devuelve sx y sy, despu�s de calcularlos a partir de los datos estad�sticos en uso. Teclas: [■][STAT][SDEV]
SEEDAlmacena una semilla para generar n�meros aleatorios. Teclas: [■][PROB][SEED]
SFPone el� indicador nn (00 ≤ nn ≤ 35; 81 ≤ nn ≤ 99).

Teclas: [■][FLAGS][SF]
Par�metros: n�mero de indicador
Indirecto: S�
[■][SHOW]Muestra la precisi�n completa del n�mero almacenado en el registro X, la totalidad del registro Alfa, o una l�nea de programa entera.
SIGNSigno. Devuelve 1 para x ≥ 0, -1 para x < 0, y 0 para los valores no num�ricos. Devuelve el vector unitario para un n�mero complejo. Teclas: [■][CONVERT][▼][SIGN]
SINSeno. Devuelve sen(x). Teclas: [SIN]
SINHSeno hiperb�lico. Devuelve sinh(x).
SIZEFija el n�mero de registros de almacenamiento. Teclas: [■][MODES][▼][SIZE]Par�metro: n�mero de registrosIndirecto: No
SLOPEDevuelve la pendiente de la transformaci�n lineal del modelo de ajuste de curva en uso. Teclas: [■][STAT][CFIT][SLOPE]
[■][SOLVER]Selecciona el menu SOLVER.
SQRTRa�z cuadrada. Devuelve √x. Tecla: [√x]
SSTPaso �nico. Traslada el puntero de programa a la pr�xima l�nea (no programable). Teclas: [■][SST] (o [▼] si no se presenta ning�n men�)
[■][STAT]Selecciona el men� STAT (estad�sticas)
STOAlmacena una copia de x en el registro o variable de destino. Tecla: [STO]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
STO+Sumar con valor almacenado. Suma x con un registro o variable existente.Tecla: [STO][+]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
STO�Restar de valor almacenado. Sustrae x de un registro o variable existente. Tecla: [STO][�]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
STO�Multiplicar por valor almacenado. Multiplica un registro o variable existente por x. Tecla: [STO][�]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
STO�Dividir� valor almacenado. Divide un registro o variable existente entre el valor de x. Tecla: [STO][�]Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
STOELAlmacenar elemento. Almacena una copia de x en el elemento actual de la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][▲][STOEL]
STOIJTraslada los punteros de fila y columna a I = x y J = y en la matriz indexada.Teclas: [■][MATRIX][▲][STOIJ]
STOPParar la ejecuci�n del programa. Tecla: [R/S] (en el modo de entrada de programas)
STR?Si el registro X contiene una serie Alfa, ejecuta la pr�xima l�nea de programa; de lo contrario, salta la pr�xima l�nea de programa.
SUMDevuelve las sumas Σx y Σy y las coloca en los registros X y Y. Teclas: [■][STAT][SUM]
TANTangente. Devuelve tan(x). Tecla: [TAN]
TANHTangente hiperb�lica. Devuelve tanh(x)
TONEEmite un tono audible. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][TONE]Par�metro: n�mero de tono (0-9)Indirecto: S�
TRACESelecciona el modo de impresi�n Trace, el cual imprime un registro de las pulsaciones de tecla de los resultados. Teclas: [■][PRINT][▲][TRACE]
TRANSDevuelve la transpuesta de la matriz y la coloca en el registro X. Teclas: [■][MATRIX][TRAN]
UVECVector unitario. Devuelve el vector unitario de la matriz o n�mero complejo situado en el registro X. Teclas: [■][MATRIX][▼][UVEC]
VARMENUCrear un men� de variables a partir de las instrucciones MVAR ubicadas despu�s de la etiqueta global especificada. Teclas: [■][PGM.FCN][▲][VARM]Par�metro: etiqueta global de programaIndirecto: S�
WMEANMedia ponderada. Devuelve la media ponderada de los valores de x (los valores de y constituyen los pesos correspondientes): Σxy � Σy. Teclas: [■][STAT][WMN]
WRAPSelecciona el modo de entrada normal, el cual evita la expansi�n de la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][EDIT][▼][WRAP]
X<>Intercambia el contenido del registro X con el de otro registro o variable. Par�metro: registro o variableIndirecto: S�
X<>YIntercambia el contenido de los registros X y Y. Tecla: [x<>y]
X<0?Prueba x menor que 0.Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X<0?]
X<Y?Prueba x menor que y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?Y][X<Y?]
X≤0?Prueba x menor o igual que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≤0?]
X≤Y?Prueba x menor o igual que y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?Y][X≤Y?]
X=0?Prueba x igual a 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X=0?]
X=Y?Prueba x igual a y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?Y][X=Y?]
X≠0?Prueba x no igual a� 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≠0?]
X≠Y?Prueba x no igual a y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≠0?]
X>0?Prueba x mayor que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X>0?]
X>Y?Prueba x mayor que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X>Y?]
X≥0?Prueba x mayor que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≥0?]
X≥Y?Prueba x mayor que y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≥Y?]
XEQEjecutar una funci�n o programa. Teclas: [XEQ]Par�metro: funci�n o etiquetaIndirecto: S�
XORO exclusivo. �Devuelve x XOR y. Teclas: [■][BASE][XOR]
XTOAX a Alfa. A�ade un car�cter (especificado por el c�digo almacenado en el registro X) al registro Alfa. Si el registro X contiene una serie Alfa, se a�ade a la serie entera. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][XTOA]
X↑2Cuadrado. Devuelve x2. Teclas: [■][x2]
YINTIntersecci�n y. Devuelve el punto de la intersecci�n entre el eje de las y y la curva que ha sido ajustada a los datos estad�sticos en uso. Teclas: [■][STAT][CFIT][YINT]
X↑YExponente. Devuelve yx. Teclas: [■][yx]
[■][∫f(x)]Selecciona el men� ∫f(x)
1/XRec�proco. Devuelve 1 � x. Teclas: [1 / x]
10↑XAntilogaritmo decimal. Devuelve 10x. Teclas: [■][10x]
+Suma. Devuelve y + x. Teclas: [+]
Resta. Devuelve y � x. Teclas: [�]
Multiplicaci�n. Devuelve x y. Teclas: [�]
Divisi�n. Devuelve y x. Teclas: [�]
+/�Cambia el signo del n�mero almacenado en el registro X. Al entrar un exponente, esta funci�n puede utilizarse para cambiar el signo de �ste. Teclas: [+/�]
Σ+Suma estad�stica. Acumula un par de valores de x y y en los registros de suma. Teclas: [Σ+]
Σ�Restar de la suma estad�stica. Sustrae un par de valores de x y y de los registros de suma. Teclas: [■] [Σ�]
ΣREGRegistros de suma. Define el registro de almacenamiento que servir� como el registro de suma inicial. Teclas: [■] [STAT][▼][ΣREG]Par�metro: n�mero de registroIndirecto: S�
ΣREG?Devuelve el n�mero del primer registro de suma.
→DECA decimal. Convierte la representaci�n octal (base 8) de un n�mero a la base decimal (base 10). Nota: se ha incluido esta funci�n para mantener la compatibilidad con programas de la HP-41 (la cual utiliza el nombre de funci�n DECK) y no tiene relaci�n alguna con la aplicaci�n Base.
→DEGA grados. Convierte un �ngulo de radianes a grados. Devuelve el valor (360/2π)x a horas-minutos-segundos. Teclas: [■] [CONVERT][ →DEG]
→HMSConvierte x de una fracci�n decimal al formato minutos-segundos. Teclas: [■] [CONVERT][ →HMS]
→HRA horas. Convierte x del formato minutos-segundos a una fracci�n decimal.
→OCTA octal. Convierte un n�mero decimal a la representaci�n octal. Nota: esta funci�n ha sido incluida para mantener la compatibilidad con programas de la HP-41 (la cual utiliza el nombre de funci�n OCT) y no tiene relaci�n alguna con la aplicaci�n Base.
→POLA polares. Convierte x y y a las coordenadas polares correspondientes r y θ. Si el registro X contiene un n�mero complejo, se convierten las dos partes de �ste a valores polares. Teclas: [■] [CONVERT][ →POL]
→RADA radianes. Convierte un valor angular de grados a radianes. Devuelve el valor (2π/360)x. Teclas: [■] [CONVERT][ →RAD]
→RECA rectangulares. Convierte r (en el registro X) y θ (en el registro Y) a las coordenadas rectangulares correspondientes (x y y). Si el registro X contiene un n�mero complejo, se convierten las dos partes de �ste a valores rectangulares. Teclas: [■] [CONVERT][ →REC]
[←]Retrocede o borra el registro X. En el modo de entrada de programas, borra la l�nea del programa en uso.
Desplaza los punteros hacia la izquierda un elemento en la matriz indexada.
Desplaza los punteros hacia arriba un elemento en la matriz indexada.
Desplaza los punteros hacia abajo un elemento en la matriz indexada.
Desplaza los punteros hacia la derecha un elemento en la matriz indexada.
% Porcentaje. Devuelve (xy) 100. Deja el valor de y en el registro Y.

Teclas: [■] [%]
%CH Porcentaje de cambio. Devuelve (x y)(100 � y) Regresar a la p�gina inicial

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